VIRTUAL DREAM CENTER 1.2
06/15/2017
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Virtual Dream Center 1.2
Application for Mac and PC that features the exhibitions :
Benoît Aubard, « MAUVAISE PORTE »
Laura Porter & Valentin Lewandovski, « La possibilité que je m’appelle moi-même »
Luke Rogers, « In order to produce a reasonably clear image »
TRH, « The Boxmaker »
Level design : Dixie Lab
Sound design : Oswald Pfeiffer
Benoît Aubard – MAUVAISE PORTE
2017
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MAUVAISE PORTE
Virtual exhibition : Benoît Aubard
« J’arrive dans le O, encore. Ça fait maintenant trois heures. Gauche. Ah. Pas de vent comme dans le H mais de l’électricité statique. Je vibre différent. (…) »
Extract from the press release « On n’y touchera jamais vraiment », by Marguerite Li-Garrigue
Laura Porter, Valentin Lewandowski – La possibilité que je m’appelle moi-même
2017
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La possibilité que je m’appelle moi-même
Virtual exhibition : Laura Porter & Valentin Lewandowski
« In La possibilité que je m’appelle moi-même, Lewandowski lies on his side in a foam rubber structure. He announces a personal monologue from inside a poorly designed receptacle, describing practical problems that arise from the fixtures in public spaces. (…) »
Extract from the press release « La Possibilité que je m’appelle moi-même », by Ingrid Luquet-Gad
Luke Rogers – In order to produce a reasonably clear image
2017
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In order to produce a reasonably clear image
Virtual exhibition : Luke Rogers
Level design : Nicholas Steindorf
« The basic principles of the camera obscura have been known for over two thousand years. One can draw a line (or many lines) from the digital imaging technology of contemporary computer graphics, back through moving image, back through Renaissance perspective, back through early optics, all the way back to the camera obscura. But computer graphics have an even deeper indebtedness to their lens-less lineage of geometry and algorithmic calculations of light. In the context of the Virtual Dream Center, Rogers’ “reasonably clear images” bookend the history of optical media, with the long moment before lenses and our new moment after them. (…) »
Extract from the press release « In order to produce a reasonably clear image », by Kyle Williams
TRH – The Boxmaker
2017
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The Boxmaker
Virtual exhibition : TRH
Level design : Jean-Baptiste Lenglet
Soundtrack : Oswald Pfeiffer
« T.R.H. : on ne connaîtra rien de plus sur l’identité du concepteur que ces trois consonnes désignant un avatar comme on en trouve des millions dans la toile dense et interactive du 2.0, où les sujets se cachent derrière des incarnations numériques, faites de noms et de visages inventés. De TRH, créateur d’objets artistiques virtuels dans le monde de la modélisation 3D, n’existe aucune notice biographique à même d’éclairer ses intentions, rien donc qu’un vide, qui permet à la machine fictionnelle de se mettre en marche. (…) »